“赛博格”的喜与忧

自从学会使用工具以来,用途各异的工具便成为人类肢体的延伸和增强。工具本不是人体的一部分,但在某些情况下,工具和使用者分离,可能会带来致命的后果,军人的武器即是如此。但“赛博格”的出现,也将原有的秩序打乱,使我们又有喜又有忧。
  
  无论是冷兵器时代还是火器时代,因为武器或防具被敌人打落或夺取,继而丧命的军人数不胜数。为了避免这种问题,一部分武器(防具)采用了相当极端的设计。比如说,一些欧洲中世纪的盾牌,会要求士兵将整个左前臂插进盾牌背面的扶手里。如果敌人想要夺取这面盾牌,就需要首先杀死使用它的士兵,或者至少斩断他的左臂。但这一类设计,在避免武器掉落的同时也牺牲了灵活性。两者兼得的完美方案,或许要到信息时代,方才有实现的可能,那就是将一部分小型化的工具直接植入人体,并与人的神经系统接驳,作为人体的“增强组件”。
  这样的人被称为“赛博格人”。在科幻小说、影视作品和电子游戏中,赛博格人已经是相当常见的角色。日本动画电影《苹果核战记》里,男主角普里亚诺斯曾是军人,因为受了严重的战伤而不得不替换掉75%的肢体,成为赛博格人。美国科幻电影《机械战警》中的机械战警墨菲和《我,机器人》中的警探戴尔,也都是由于类似的经历而成为赛博格人。
  在电子游戏当中,赛博格人的设定则更为常见。风靡全球的科幻题材游戏《星际争霸》中,星灵族(Protoss,游戏中虚构的外星种族)的兵种“龙骑士”,即是重伤濒死后被赛博格化的老兵。这些老战士完全放弃躯体,将自己大体完好的头部植入一种特殊的机械载具,依靠营养液维持生命和传递电信号驱动载具作战。兼有桌游、卡牌和电子游戏等版本的《战锤40K》系列游戏中,也有赛博格战士的身影。
  本期科幻小说《它人 终点镇》里的雇佣兵们,同样是赛博格技术的“受益者”。体内植入专用芯片的女狙击手,比历史上的任何狙击手都更出色,因为她的大脑、眼睛和手臂都经过了增强,可以看得更清楚,拿枪的手也会更稳。突击队员会因为芯片的帮助,在战场上更冷静也更无所畏惧,而“稳定射击”意味着他们能克服甚至“修正”连射时的枪口抖动。很显然,得益于赛博格技术的辅助,他们拥有了成为最优秀的战士所必须的特质。
  但通过人机结合的方式,对人体进行增强,也并非一项完美的技术。由于芯片等设备已经植入人体,并且直接与人体机能产生联系,因此在强调控制信息流的未来战场上,这些设备如果出错或者被黑客破坏,其后果可能是致命的。可以说,用赛博格技术增强士兵的肌体和作战能力,在提供优势的同时也带来了软肋。
  通过一个现实生活中的例子,我们已经能大致预见这类事件可能的发展走向:2010年,英国计算机专家马克·加森在自己的左手里植入了一枚身份识别芯片,用以启动手机和开启办公室门禁;有一天,他出于研究目的故意让这枚芯片感染了计算机病毒,于是,他无法再使用手机,也无法正常上班,让他感觉自己“受到了侵犯”。幸运的是,加森体内的这枚芯片功能有限,即使被损坏也不至于危及生命。但如果一名未来的赛博格战士遇到类似的情况,或许就不会有如此好运了。
  美国著名科幻作家约翰·斯卡尔齐,在其代表作《垂暮之战》系列里,就有这样的情节。在这些小说中,未来人类征募地球上75岁以上的老人参军,再通过记忆移植的方式为其“更换”新身体成为士兵;移植之前死亡的老人则被提取遗传物质,作为特种部队“造人”的基因储备。这些未来士兵经过大量的基因和赛博格改造,大脑装有名叫“脑伴”的计算机设备,士兵必须以它来控制个人武器和其他的战斗装具,以免武器装备在士兵战死后资敌。但在一次特种作战行动中,一名叛变的科学家利用“后门”强行关闭了一些特种兵的“脑伴”,使他们空降时无法开启降落伞,最终坠地身亡。
  
  这些特种兵的命运,其实也是《它人 终点镇》里的雇佣兵们所担心的。只不过,可能导致这种破坏的,是一台已经“觉醒”,开始具有自我意识的超级计算机。它在进行着某种阴谋,通过诱使人们把芯片等设备植入体内,再通过控制它们来控制被植入者的行为。
  虽然全面超越人类并可能威胁这个星球的超级计算机或者说人工智能,到目前为止还没有出现,但不少与之相关的科幻作品已经提醒我们人类要未雨绸缪:如果人类中的精英,乃至绝大多数青壮年,都为便利或竞争力接受了芯片植入,那么,假如有一天这些芯片被某种力量所控制或破坏,影响到被植入者的行为方式乃至生命,人类文明毁灭的第一块骨牌也就将被推倒了。
“赛博格”的喜与忧

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