进入互联网梦境时代

在美国电影《盗梦空间》中,男主角科布和妻子在梦境中生活了50年。从楼宇、商铺到河流浅滩,一草一木,这两位造梦师用意念建造了属于自己的梦境空间。你也许并不会想到,在不久的未来,这种科幻电影中的情节将走入人们的日常生活。如今,现实中的造梦行动已经开始在互联网时代悄然上演。
  研究机构互联网X实验室在《互联网进化论》一书中曾经提出:互联网正向着与人类大脑高度相似的方向进化,它将具备自己的视觉、听觉、触觉、运动神经系统,也会拥有自己的记忆神经系统、中枢神经系统、自主神经系统,可以称之为“互联网虚拟大脑”。另一方面,人脑至少在数万年以前就已经进化出目前互联网所具备的某些功能,不断发展的互联网将帮助神经学科学家揭开大脑的秘密。
  目前,“互联网虚拟大脑”正在从科技的迷雾中一点一点清晰地浮现出来。云计算的出现预示着互联网中枢神经的萌芽,物联网的发展预示着互联网感觉和运动神经系统的发育,社交网络的扩张代表着互联网神经元和神经网络的成熟。另外,大数据的崛起、人工智能及虚拟现实技术的迅速发展已经在提醒我们,“互联网虚拟大脑”不仅可以产生自己的记忆、思想,甚至已经开始产生互联时代的“梦境世界”。
  从大数据、虚拟现实到互联网梦境时代
  数以亿万计的数据正在世界各个角落被“互联网虚拟大脑”的触角不断捕捉和吸收,社交、搜索……所有看似微不足道的信息都在源源不断充实着“互联网虚拟大脑”,组成巨大的记忆库。根据技术研究机构IDC的预计,大量新数据无时无刻不在涌现,它们以每年50%的速度增长。据统计,到2020年,预计将有35ZB(1ZB=1012GB )的数据产生,是2009年数据量的44倍。这些庞大的数据已经成为“互联网虚拟大脑”进化的基石。
  就像人脑会通过观察、记忆进行思考一样,在占有海量数据的基础上,“互联网虚拟大脑”开始有了产生“思想”的需求。现在,帮助“互联网虚拟大脑”从互联网时代浩瀚的数据宝藏中收获知识和“洞察力”的计算机工具正在快速普及,处在一线的是正在迅速发展的人工智能技术,比如自然语言处理、模式识别以及机器学习。日渐完善的大数据分析技术开始帮助人们进行数据分析和处理,可以说“互联网虚拟大脑”已经开始慢慢产生“思想”。
  基于大数据的数据分析模块不断影响和刺激“互联网虚拟大脑”的中枢神经,这时的互联网就像一名脑部逐渐成熟起来的婴儿,在占有越来越多的外界刺激和记忆后,便开始产生虚拟梦境的迹象。
  事实上,与虚拟现实相关的技术在20世纪初便开始萌芽。早在1915年,世界上第一场3D电影在纽约阿斯特剧场上映。到20世纪60年代,图形学之父伊凡·苏泽兰开发出世界上第一个虚拟系统和头盔式显示器。此后40多年间,不断有人试图挑战虚拟现实技术,希望将之变成一项可以普及的技术,但统统遭遇滑铁卢。其中包括任天堂所推出的Virtual Boy游戏机,直到现在仍然被称为历史上最失败的游戏机之一。近年来,虚拟现实技术领域依然火热,索尼、三星等企业纷纷发力虚拟眼镜、头盔。这些尝试可以视之为早期互联网梦境的雏形。
  现在,随着“互联网虚拟大脑”的日臻成熟,虚拟现实技术开始进入到一个全新的时期。与传统虚拟现实不同,这一全新时期不再是虚拟图像与现实场景的叠加(增强现实技术),也不是看到眼前巨幕展现出来的三维立体画面(虚拟现实技术)。它开始与大数据、人工智能结合得更加紧密,以庞大的数据量为基础,让人工智能服务于虚拟现实技术,使人们在其中获得真实感和交互感,让人类大脑产生错觉,将视觉、听觉、嗅觉、运动等神经感觉与互联网梦境系统相互作用,在清醒的状态下产生“梦境感”。这个革命性的全新时期,我们可以称之为“互联网梦境时代”。
  构建互联网梦境世界
  那么,互联网梦境究竟将如何构筑?
  首先,我们需要一个虚拟现实头盔,将整个梦境呈现出来,并通过沉浸式体验,让使用者有身临其境的感受。这是互联网梦境的体验窗口,负责图像、声音、触觉、嗅觉等感官体验。
  其次,我们还需要一个互联网梦境操作系统,它是整个互联网梦境系统的控制中枢,也是互联网梦境的灵魂,这个操作系统可以驱动梦境可穿戴设备运转,为用户提供真实梦境应用服务。
  第三,为了使互联网梦境更加真实,语音和体感成为感知梦境必不可少的方式。进入“梦联网”的人可以用说话的方式进行社交行为,用体感方式增强真实感。于是,3D智能语音交互系统和无限体感操控器也将成为互联网梦境的重要组件。
  第四,在互联网梦境系统中,我们还需要一个微型梦境信息处理器,为虚拟现实头盔、互联网梦境操作系统和语音交互系统、体感操控器提供运算、存储、通讯能力,我们可称之为“互联网梦境信息处理器”或“互联网梦境计算机”。
  当我们有了梦境头盔、梦境信息处理器、无线通讯、智能语音交互系统、梦境操作系统等一系列部件后,互联网梦境系统就形成了。
  互联网梦境系统的未来
  人类的梦境是一种意象语言,是现实在大脑中的进一步反馈和重组。“互联网虚拟大脑”也应该与人脑相似,其梦境应该是虚幻的,却又是对现实的模拟,所以大部分素材取自现实或对现实的模拟。
  那么,通过对现实的模拟,我们可以借助互联网梦境系统在线参观外地或国外的艺术馆、博物馆。同时,基于社交的交互系统,同时在线的“做梦者”可以进行交互活动,更有可能实现的是名人的虚拟演讲活动、虚拟演唱会等等。能够预见的未来是,这种类似《盗梦空间》中造梦行为的互联网梦境将对未来人类社会的生活方式产生颠覆性的巨大影响。
  此外,就像在人类的梦境中会与人聊天玩耍一样,互联网的梦境同样需要人与人的交互,这样一来,我们就需要一个开放的网络环境。就像互联网将人连接在一起,便出现了社交网络;将万物连接在一起,便产生物联网一样,“梦联网”也将成为现实。在梦联网的世界中,联网的梦境可以互相联通,人们可以轻易进入到别人的梦境中,成为梦境的观看者或参与者,与其他参与者发生交互活动。进入梦境的人们可以进行语言交流、肢体接触,这种互联网社交体验能够带给人极其强烈的真实感。未来梦境中的社交活动将成为未来互联网社交的一大趋势。在《盗梦空间》中,科布的妻子最终因分不清现实和梦境酿成悲剧。因为在电影中,唤醒人们脱离梦境的方式是下坠或死亡。对于互联网梦境可穿戴系统而言,你需要做的只是动动手指,轻触鼠标体感设备的右键退出即可。
  【责任编辑】张小萌
  链接1:
  最廉价的虚拟现实设备Cardboard
  Cardboard是谷歌推出的廉价3D眼镜。Cardboard纸盒内包括了纸板、双凸透镜、磁石、魔力贴、橡皮筋等部件。按照纸盒上面的说明,几分钟内就能组装完成,凸透镜的前部留了一个放手机的空间,而半圆形的凹槽正好可以把脸和鼻子埋进去。Cardboard应用的开始界面里包括了谷歌地球、游览向导、展览馆、街景诸多内容。
  通过眼镜进入谷歌地球内容,用户会看到高山、河流、高楼、桥梁等以3D形式呈现的谷歌地球图像,感觉身临其境。抬头滑动磁石,就会“飞”入太空,从近地轨道俯看地球表面;保持低头则会从太空一直降落到地面,转动头部可以选择视角的飞行方向。
  那么,如何才能亲身体验Cardboard的神奇呢?谷歌在Cardboard网站上列出了详细的零部件与组装说明。任何人都可以根据说明,以非常低廉的价格购买部件自己组装,纸板甚至可以使用最常见的披萨盒,成本仅有2美元。
  链接2:
  Oculus Rift,游戏之外还有大用途
  Oculus Rift 是一款虚拟现实的头戴式显示器。其最佳的应用之一就是电子游戏,它可以极大增强玩家的现场感,多少可以体验到像电影《黑客帝国》 中那种在脑后插上电缆就可以进入另一个世界的感觉。目前,有越来越多的软件厂商开始为其开发应用,让它能够应用在更多的领域。
  1. 建筑设计
  在Oculus Rift出现之前,建筑师通常需要类似Arch Virtual这样的软件来运行虚拟现实应用,但整体效果并不好。在Oculus Rift推出第二个版本之后,其出色的使用体验让人看到了它的价值,建筑设计师可以在任何时候、任何场所实现增强现实的设计体验,完成原本抽象的设计。
  2. 教育和治疗自闭症
  来自澳大利亚杰克逊学院的教授马修·马鲁泽表示,游戏化教育将是一个发展趋势,而Oculus Rift则有望成为很好的工具。另外,自闭症治疗专家通过使用Oculus Rift的应用程序,在治疗自闭症方面取得了新的进展。即使是普通儿童,也对Oculus Rift的应用形式十分感兴趣,它也有利于进行具象化的启蒙教育。
  3. 治疗恐惧症、创伤后应激障碍等心理疾病
  虚拟现实疗法对创伤后应激障碍也拥有非常好的治疗效果。实际上,美国军方一直通过虚拟VRET系统来治疗参战士兵的创伤后应激障碍,80%的病人都得到了治愈。作为民用市场中最好的虚拟现实眼镜,Oculus Rift实际上也能够实现相同的效果。
  另外,相关机构的研究已经证明,虚拟现实疗法对恐高症、幽闭症、广场恐惧症等心理障碍拥有非常好的治疗效果;而且由于硬件成本较低,更让这种治疗方法成为可能。
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