走向3D时代

热映的好莱坞大片《阿凡达》以其身临其境的3D(三维)效果赢得了全球影迷的好评,掀起了一股3D电影热潮,同时也让很多对3D技术持怀疑态度的人变成了3D技术的支持者,更让人们对3D家庭影视生活充满无限向往。一直徘徊在主流市场之外的3D技术终于奏响了进军家庭娱乐业的号角。

  《阿凡达》的导演卡梅隆表示,3D技术不仅限于电影院,真正的3D技术革命是游戏和电视也开始运用3D技术,特别是游戏产业受益最大。3D第一人称射击游戏带给人们身临其境的感觉,而消费者在家中享受影院级3D视觉效果也只是时间的问题。

  3D是three-dimensional的缩写,就是三维立体图像。就实质而言,这项技术原理并不复杂。人是通过左眼和右眼观察到物体的细微差异,从而感知物体在三维空间中的存在状态。在屏幕上,只要左眼和右眼看到的画面不是一幅图像,整个画面就会立体起来。

  3D技术在商业应用上已经有了较为快速的发展。越来越多的3D立体影院将投资建设,3D影片的数量也在大大增加。在3D技术迅速发展的同时,影视、音乐、动漫和网络游戏的相互渗透使得3D技术在电子消费领域显现出前所未有的强势,消费电子产品中使用3D技术的趋势已经非常明显。

  3D技术不仅被电影界接受,在电视领域也颇受青睐。如今,各电视生产商均借机力推3D电视,希望引领今后平板电视的发展趋势。电视媒体也争先恐后地将这项先进的视觉技术引入体育比赛转播中。英国当地时间2010年1月31日下午17时打响的英超联赛阿森纳主场迎战曼彻斯特联队的榜首大战,己成为英国体育史上第一场由3D技术转播的体育比赛。

  此外,3D数码相机、3D数码相框己于去年年末实现产品化。3D数码相机可以通过双镜头叠加同一场景以产生立体影像,或是利用2D功能进行不同色彩模式的对比。而3D数码相框则是利用偏光原理,将不同图像同时折射到双眼,甚至可以充当3D眼镜,将普通照片立体化。在今年1月,松下公司展出了全球第一款高清3D摄像机,其双镜头的设计可以说非常独特。松下将该机的透镜、摄像机前端和双存储卡存储器合为一体,从而使机身更加轻便,在用户进行手持式拍摄时更加灵活。同时,该机可自动对图像进行校正,不需使用任何附加设备就能直接记录3D影像。

  在车载导航领域,奥迪等汽车业巨头也竞相推出3D导航系统,以3D图像显示现实世界中的街道、建筑、实时交通报告以及导航信息。

  不过,真正3D时代的到来仍然需要一段时间。目前,我们虽然能去电影院体验3D电影,但资源相当有限。3D电视也面临同样的问题,没有3D节目内容的话,3D电视就只是一个摆设。技术标准的制定同样是要面对和解决的现实问题。另外,健康和安全也是3D显示技术急需攻克的难题。研究结果显示,观众在观看立体影像时,由于眼睛会迅速地来回移动,因而容易造成眼睛疲劳。因此,对于栩栩如生的3D立体影像带来的视觉享受,我们还需要耐心地等待。(文章代码:100711)

  【责任编辑】赵新宇

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